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Barathrum裂魂人攻略——疯狂的SB

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Barathrum裂魂人攻略——疯狂的SB

裂魂人 - Barathrum 简称:SB(英雄介绍)
"自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以
吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被
巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得
以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着
瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
力量 - 23 + 2.5   敏捷 - 17 + 1.7   智力 - 15 + 1.8
可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
移动速度 295 射程 100(近身)"

适合新人的攻略,高手略过!

技能一:暗影冲刺   快捷键:C
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他
的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹
。冲刺的过程中得到目标视野。
冲刺目标过程中,得到目标视野,速度达到最快时获得魔法免疫,并且只有靠
近目标时,目标状态栏才有提示!

无视地形

施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点

等级 1 - 缓慢地加速,造成1秒的晕眩。
等级 2 - 平稳地加速,造成1.5秒的晕眩。
等级 3 - 较快地加速,造成2秒的晕眩。
等级 4 - 极快地加速,造成2.5秒的晕眩。

技能二:神行太保   快捷键:0
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位
的移动速度。
对建筑有效
普通伤害  计算护甲
等级 1 - 附加相当于移动速度的4%的伤害,提升附近友方单位2%的移动速度。
等级 2 - 附加相当于移动速度的8%的伤害,提升附近友方单位4%的移动速度。
等级 3 - 附加相当于移动速度的12%的伤害,提升附近友方单位6%的移动速度。
等级 4 - 附加相当于移动速度的16%的伤害,提升附近友方单位8%的移动速度。

技能三:巨力重击    快捷键:0
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
等级 1 - 造成25点额外的伤害,向后推送140的距离。
等级 2 - 造成50点额外的伤害,向后推送180的距离。
等级 3 - 造成75点额外的伤害,向后推送220的距离。
等级 4 - 造成100点额外的伤害,向后推送260的距离。

技能四:幽冥一击   快捷键:E
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害,同时发动巨力重击。
无视魔法免疫
物理伤害  计算护甲
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 造成100点额外的伤害。
等级 2 - 造成200点额外的伤害。
等级 3 - 造成300点额外的伤害。

加点顺序:2312242111455554333

600元的出门装,两组吃树、一瓶血瓶、一个力量手套、三个铁树枝干(这样六级时就可三连了)

在分路方面,由于六级前没有暴发力,一个冲刺很多时候很难晕到人,优先和前期强力英雄一路
能很好的保证发育,由于路人奶妈并不多见,所以还是多买些回复品!
---------------------------------装备路线----------------------------------------------------
装备路线:在前期困难,钱比较少的情况下,建议双护腕鞋子甚至三个四个护腕

常规路线:假腿、疯狂面具、黑皇(有了两个小件假腿疯狂面具后可以说小白达到了第一个颠锋)

新兴路线:①假腿、夜叉、吸血鬼、振奋、双刀(在对面少控制时这样出可以)
          ②假腿、支配、振奋、心(速出大件的路线)

臂章:除了几个特定的英雄外,别的英雄出就是拔苗助长的装备,不过并不是不能出的!
(出了可以更疯狂,但是和疯狂一起用也死的更快)

挑战:对于一个半DPS半肉的英雄来说,能够多存活一秒都好!(面对多AOE时最好出个)

身上带显影、假眼和回城(在抓隐形单位时,显影有的明显的优势,假眼、回城略过)

振奋宝石(略过)

夜叉转双刀(裂魂人是少数出双刀性价比高的单位)

散失路线:散失、黑皇、活力球、振奋宝石、分身斧(出装不按顺序)

心(能出到这里相信不能说了)

强袭(在心改版前其实很多人喜欢叠心的)

蝴蝶(个人喜欢在出强袭前先出蝴蝶)

特别的装备:紫怨、刃甲

紫怨:这个东西什么说,成也它败也它,无数次因为有了它留下AM、QOP、SA,但是什么时候出它?
      这是一个难题,在有钱的情况下,优先出黑皇是一定了,出黑皇后,时间已经过了多久?
      如果先出了紫怨,因为团战中没有BKB,小白很快就泡泉水去了。

刃甲:如果对面老喜欢先秒白牛,建议出一个!
---------------------------------技能分析----------------------------------------------

神行太保和巨力重击:我喜欢点一级巨力重击,优先加满神行太保。

神行太保:没有鞋子-加50点攻击力,移动速度提高到319(BS影魔才加60点攻,还是一刀一刀补来的)
          速度之靴-加59点攻击力,移动速度提高到373(比穿了速度之靴的混沌少2点的移动速度)
          动力靴  -加62点攻击力,移动速度提高到389(不算10点力量的攻)
巨力重击:17%*100的伤害和62点的伤害谁高谁低一比就知道
          1级把目标向后推140的距离,4级把目标向后推260的距离

推人时间 = 0.75 + 0.2*技能等级
1级0.95秒 2级1.15秒 3级1.35秒 4级1.55秒
推送距离1级140 2级150 3级155 4级160 技能说明里面的文字不准确

关于巨力重击的原理,有兴趣的可以按照下面计算
[每0.1秒位移的x坐标为攻击者本身的x坐标位置+2*cos(Atan2函数(触发者(被攻击者)的y坐标-攻击者
的y坐标,触发者(被攻击者)的x坐标-攻击者的x坐标,))
每0.1秒位移的y坐标为攻击者本身的y坐标位置+2*sin(Atan2函数(触发者(被攻击者)的y坐标-攻击者
的y坐标,触发者(被攻击者)的x坐标-攻击者的x坐标,))
第一个0.1秒后参数2变更为1.96.

从IF靠部分参数来控制情况来看1级开始移动目标后到目标不再被触发移动的完成时间约0.6秒以上。每
个等级之间相差约0.2秒。按照这段函数中的写法来看时间方面应有较多的偏差,差值至少估计在0.1秒
以上。完成后有约为1.25秒的等待时间。之前也有约为0.1秒的延时。
巨力重击开始移动式触发时破坏以被攻击者本身点为中心150范围的圆中所有的可破坏物。]  

比较下两个技能:在伤害方面,平均神行每下62点,而重击只有17点,没有可比性!
在辅助状态方面,神行稳定的提供8%的移动加成,而重击17%几率的推倒在没有RP时有等于没有!
(BS,如果RP出来了,可能每打一下都推倒一下,这样还让不让人活了)
         
暗影冲刺:如何获得魔免-要同时具备移动速度达到522和身形模糊不清
          冲刺隐形单位具有真视效果,可以利用这个特性配合队友抓隐刺、地穴等英雄
          注意-不要在对方的视野里开冲刺,这样很容易就被控制或暴露意图
          在家里冲刺目标是一种最好的选择,身上一定要带回城TP(英雄魔免、技能无CD、法力满)
         

幽冥一击:1秒的施法时间和无法阻止的施法令人又爱又恨(这一秒可以自由操作)

暗影冲刺和幽冥一击如何用?
    暗影冲刺,一级的暗影冲刺由于速度比较慢晕眩短,在近距离施放往往会被各种控制技能控制,
长达一秒的施放动作更是要命,在这一秒中发生任何意外都不算是意外了!
    四级暗影冲刺,一秒的施放动作没变!速度快到没几个跑的过!
    建议先施放暗影冲刺最好从泉水边施放!这样冲到目标后,往往CD已经好了,而且魔法也可能满了!
   
    幽冥一击是少数无视魔免的技能并且100%触发巨力重击,可以利用这一点对开黑皇回城的目标施放!

    如何三连:先从泉水冲刺目标一个40秒才能冲到的目标,然后开大,最后再冲刺!

   
          选择目标-依次是有把握、对方的核心人物、容易死
          例:近卫-仙女龙、死灵法师、龙骑士、众神之王、裂魂人SB
              天灾-沙王、秀斗魔导师、食尸鬼、术士、死亡先知              
          核心人物:食尸鬼、死亡先知
          容易死:火女和死亡先知
          从上面两点可以看出死亡先知占了两点,所以这场比赛冲刺的一号就是死亡先知
         
         
          有把握:在目标附近有能配合的队友或在三连内一定死的目标!


[疯狂的SB——我做过了一个实验,这个实验主要是看看白牛在移动速度达到522时是不是能够立刻获得魔
             免。原理是在装备了假腿、疯狂、双刀、拥有四级冲刺后,在目标1000距离处先开疯狂,然
             后冲刺目标,两秒内移动速度就达到522,可惜并没有获得魔免。

             让我们大胆的想像一下,如果真的在2秒内能够获得魔免,将会发生什么样的事?在距离目标
             1000左右的地方冲过去,5秒内必冲到一个目标。如果对方没有无视魔免的控制技能将会被冲
             乱阵容,甚至团灭。

             最后疯狂一下吧:在幽灵一击的施法范围内对目标施法后向后拉白牛,然后开黑皇和疯狂,最
             后出现在目标旁边的是一只疯狂的白牛。]

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分析的挺详细,一直觉得这个英雄挺好玩的~为什么白牛都出疯狂呢?巨力重击是前摇出发的,但是好像有延迟,所以过快的按S效果也不是会太明显

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疯狂加的是攻速和移速 白牛最缺的就是爆发 因为本身技能和缺魔的问题
开了疯狂和人单挑是保赢的 一直推推推啊

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用过好几次裂魂,感觉路人战中期找人pk还可以,后期参与团战用处不大,应该是仅供娱乐的英雄了!

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白牛 克 单点 英雄   收割能力可以 就是 对地形要求太高了

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白牛的优势还是在中期,并且不用太依靠装备,一个假腿一个疯狂面具再堆几个护碗就可以四处杀人了。团站时依靠他的二连可以秒杀对方的一个脆一些的英雄,还是很有克制能力的,至少让对方的DPS输出的不那么舒服。白牛的冲和大招两个技能虽猛,但可惜CD太长了。到了后期相对就乏力了,所以还是要更多的依靠自己中期的优势。

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白牛59C的标记对方应该是看不到了吧这样觉得中期单杀基本算是没有对手了

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