这个制作组纯纯太高看自己了,想做的太多,想表达自己对游戏的态度,莫名其妙的骰子锁存档想要教玩家接受现实,实际上在摧毁玩家的游戏体验,玩家想要自己选择路线需要随时存档并且大段大段反复看同样的剧情。主角的经历样子不会让正常人有这很好的代入感。最大的问题是剧情铺展得太开自己把握不住,虎头蛇尾,甚至最终boss的身份经历从逻辑上来看都不通顺,更像是赶工凑出来的。最后能看出来制作组想让玩家开多周目打出其他结局,实际上大部分玩家是来玩游戏的,不是来花钱找罪受被恶心的,谁想再被恶心十几小时啊。
种种原因凑在一起,口碑直接爆炸。